看完你就知道SKS和MINI谁更强 连发狙击枪大比拼
2018-01-12 更新 / 首页 > 吃鸡学院 > 求生指南

 这篇我们主要讲的事狙击枪中的连狙mini14和sks,我们先来对比一下这两把枪的基础数据

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mini的伤害是44,sks的伤害是55,两把枪的伤害差了11点,这导致sks打身体从0级到3级甲分别是2枪、3枪、4枪、4枪。而mini14则是3枪、4枪、4枪、5枪,而爆头不论是sks还是mini14.而爆头不论是sks还是mini除了没头的一枪其余都是两枪。

看起来没什么问题 ,但这里有一点不同。急救包和绷带的回血上线是75点,在网上就需要能力的自动回血才能回满,而通常战斗时除非事先打足了能量,不然最高的血线也只能是75点。

mini打二级头是66血,需要两枪才能击倒,而sks头的伤害是83,只需要一枪,虽然看似普通,但在战斗中却意外的关键,说完伤害我们来看看这两把枪的弹速,mini的弹速是990,全游戏最快,比倒数第二的awm还要快上80,sks的弹速是800,算是中规中矩,与打一下停一下的栓狙不同,连狙在使用八倍镜射击时是可以看到自己射出子弹的落点的,由于sks弹速较慢,所以在射击时可以清晰的看到子弹轨迹,某种程度更方便进行提前量的调整,而mini过高的弹速反而成了累赘,弹速过快导致射击时看不清轨迹,不方便抬枪和调整提前量。

先不细讲弹速的问题,我们最后来看一下两把枪的后座力,单轮白板的话sks是mini的两倍以上,但是sks可以比mini多带握把和托腮板。满配的sks的后坐力可以很接近mini。可是后座力这种东西,我压枪使劲一点不就可以了吗?不不不,要是这么想你就错了,在打远距离的时候。是不能手动压枪的,虽然根据情况有时也可以用四倍镜手动压枪保持连射。但在八倍镜狙击的时候你只能在单次射击后重新校准目标,所以狙击时的射速是由后坐力的大小来决定的,单纯是后座力小的射速快,大的射速慢,

 

而实际满配的差距,也仅仅是mini打6枪,sks打5枪的差别而已,而mini擅长的四倍镜连射,拿把556子弹的步枪装四倍镜效果也差不多,整理一下我们之前所说的,你会发现mini拥有的优点,sks多说是可以弥补的,最严重的后坐力问题也是可以通过配件来弥补的。而sks所有的优点,则是mini渴望而不可及的。

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作为一把狙击枪,在超远距离的作战中,mini很明显输的很透彻,但这并不代表mini一无是处,mini所有的低后座力,对配件要求低,以及高达10000的子弹冲击力,让他非常适合于中远距离的四倍镜对枪,主要原因就是因为mini的低后座力导致连发的压枪节奏非常好掌控,而作为一把枪来说,mini的数据其实并不差,常规的满配配置都是一步一狙,而mini没有全自动不能代替步枪,但步枪的中距离点射却可以代替mini,而狙击枪所需要的超远距离射击却不是mini擅长的,而且在掩体内打闪身枪时,也不能利用连发拉枪线。

通常一次探头只有机会打一枪,对方就闪身回去了,这时sks高伤害的优势就展现出来了,利用连发的优势压住对面75的血线之后一枪头就可以解决对手,这样的odk也可以有效的威慑住对手,让对方不敢露头,不敢久瞄你的头 ,生怕一枪随缘爆头就把他秒了,这也是98k对枪时恐怖的原因之一,但mini与步枪几乎一样的伤害,让对方在进行对枪时心里压力是很小的,所以实际上mini其实处在一个尴尬的位置.

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另外有不少新手觉得自己sks打的不好,后坐力太高打不到人,所以更倾向于用mini,我个人觉得这种想法其实是不对的。mini和sks所用的设计模式是完全不同的,更多的练习mini并不能让你会用sks,而我推荐萌新使用sks的另一个原因是因为sks的弹道和98k类似,QQ图片20180112023618.png

使用sks可以让你习惯98k的感觉,而mini的手感更倾向于步枪,所以,综上所述,我更建议各位用sks,而不是mini,即使你手上没有任何SKS的配件。

纯属个人见解,高手勿喷。




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